ZETA監修のeスポーツ学校誕生へ! 「ゲーム業界で働く」夢を現実に - (Page.5/11)

 
生活、趣味

西原社長は「業界は想像以上の人手不足で、裏側を支える人の需要はどんどん増すなか、最前線で培ってきたノウハウを次の世代に伝えていく仕組みをつくりたい」とコメント。机上の空論ではなく「現場で通用する力」を育てることに強いこだわりを見せた。


大学部には「ゲーミング総合学部(ゲーミングビジネス総合コース)」、専門部と高等部には「ゲーミング総合学部」と「プレイヤー・クリエイター学部」があり、いずれも将来目指す職業に応じて専門的に学べる構成となっている。

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