良いアニメの制作はどう始まるのか -エンタテインメントビジネスの特徴である「損得勘定を超えた経営判断」の重要性と必要性- / 他 - (Page.11/12)
エンタテインメント業界では、「好き」という内発的動機が極めて重要な役割を果たしている。
井上氏のコメント:
「アニメに携わる際の大前提として『アニメ好き』であることが必要。『好き』がビジネスになっているため、プロデューサーという仕事にはプラスに働く」
櫻井氏のメッセージ:
「不安定な時代だからこそ好きなことにかけても、安定した時代に比べて好きなことにかけるリスクが低くなっている」
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